package com.sure0000.discardServer;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @program: demo
 * @description:
 * @author: xuyouchang@supcon.com
 * @create: 2019-11-04 10:59
 **/
public class DiscardServer {

    private int port;

    public DiscardServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    // NioEventLoopGroup 是处理 I/O 操作的的多线程事件循环，
    // netty 为不同的通信提供了各种 EventLoopGroup 的实现
    public void run() {
        // boss 接收传入连接
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        // worker 在 boss 接受连接并将接受的连接注册到worker后，它将处理接受连接的通信量
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 实例化一个 channel 来接收接入连接，即，指定 channel 类型
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 此处指定的处理程序将始终由新接受的通道计算
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        // channelinitializer是一个特殊的处理程序，用于帮助用户配置新通道。
                        // 您很可能希望通过添加一些处理程序（如DiscardServerHandler）来配置
                        // 新通道的 ChannelPipeline，以实现您的网络应用程序当应用程序变得复杂时，
                        // 很可能会向管道中添加更多的处理程序，并最终将这个匿名类提取到顶级类中。
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
                        }
                    })
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    // option() is for the NioServerSocketChannel that accepts incoming connections.
                    // childOption() is for the Channels accepted by the parent ServerChannel,
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        int port = 8080;
        new DiscardServer(port).run();
    }


}
